ExileDesk

ExileDesk について

ExileDesk は、Path of Exile 2 のクラフトを日本語のまま試せる無料のファンツールです。高いカレンシーを実際に使う前に、何が起きるかをブラウザの中で何度でも試せます。

シミュレーターを開く

できること

確率と決まりについて

ExileDesk ができるまで

ExileDesk は 2026 年 5 月に、PoE2 のクラフトを試すための手元のツールとして作り始めました。カレンシーを 1 つ使うたびに「今の 1 手で何が起きたか」「次の 1 手で何が付くか」を確かめたい、というのが出発点です。その後、ブラウザだけで使える今の形 (Web 版) にし、遊んでくれる人の要望や不具合の報告を受けて直し続けています。更新内容はサイトの「更新履歴」にすべて残していて、v0.1.448 から今の v0.1.589 までで 141 回分あります。

数字の出どころの考え方

ExileDesk の数字には、どれも「どうやって確かめたか」の札を付けるようにしています。

ゲームの会社が数字を出していない物 (たとえば冒涜の MOD の重み) は、決めつけずに「誰も知らない」と書き、既定の値と、それを自分で変えられる設定を置いています。

間違いを直す時

間違いが見つかったら、消して黙るのではなく、何が違っていて、どう分かり、何を直したかを残します。たとえば、冒涜で付いた MOD をフラクチャーで固定できると作ってしまい、ゲームで 24 回打って 0 回だったので直した事があります。品質の丸めを一度四捨五入にして、実物と合わずに切り捨てに戻した事もあります。こうした「直した話」はブログにも書いています。

ブログ (読み物) の方針

ブログには、ExileDesk で実際に回して分かった事だけを書きます。他のサイトの言い換えや、数字の無い記事は出しません。1 本ごとに、何を調べて何が分かったか、数字の出どころと確かさ、確かめていない所を書き、自分で試せるツールの画面へのリンクを置きます。数字を直した時は更新日と直した中身を記事に残します。

使い方のヒント

運営

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